グルトンが必ずマップに出現するようなので、グルトン狩りを少ししました。
4つ目の街のバスターコア ノーマル EP2
最初のステージにグルトンが出現
消費FP7/1回 FP回復薬メモ10,15,25 トタール:50Sコイン 回復量トータル:100
※最低12回で50Sコイン以上ドロップすれば黒字
1/9:5,0,10,15,5 0,5,10,10,20 40,10,25,30,15 15,0,15,15,10 計255コイン/20回
1/10:15.5.015.10 0.0.10.15.0 0.40.15.0.0 40.20.15.0.0 20.15.0.20.15 0.0.0.10.0 15.0.5.5.15 計320コイン/35回
1/11:0,20,5,0,20 5,45,30,0,20 0,0,15,40,10 0,0,40,0,0, 0,10,5,0,15 0,20,5,10,20 30,40,15,30,20 15,30,0,0
495コイン/38回
リリース情報
◆発売日◆
┣ 11/19 MHF-G
┗
┣ 11/19 MHF-G
┗
◆注目◆
┣ 10/13 PlayStation VR
┣ 未定 スターシチズン
┣ 未定 ブレス
┣ 未定 ロストアーク
┣ http://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-1712.html
┗
┣ 10/13 PlayStation VR
┣ 未定 スターシチズン
┣ 未定 ブレス
┣ 未定 ロストアーク
┣ http://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-1712.html
┗
2017年1月9日月曜日
2017年1月8日日曜日
【アニメ】 幼女戦記について
書店で表紙を見かけその存在を知っていたものの、表紙のテイストとタイトルから素通りしていた作品
知人から2016年冬アニメのおすすめとして上がっていたので1話を早速視聴した。■あらすじ
戦火の絶えない呪われた世界でその国は帝国と呼ばれていた
帝国、それは勝利である。と豪語するに足る絶大な国力と軍事力
多数の魔道士と秀英な参謀将校をようする彼らは
しかして、四方の列強すべてが仮想敵国であった・・・・
よくある転生物である
現代のサラリーマン(エリートサラリーマンのように見受けられる)が異世界で幼女に転生する
世界観は第二次世界大戦時代をベースにしているようだが、異世界というだけあって魔法が存在する
漫画では特段明記されてはいなかったが、アニメを見受ける限り現代の世界地図をもとにしている
帝国ということだけあってドイツテイスト、地理的にも完全にドイツである
神により転生した幼女ターニャ・デグレチャスは図らずとも神の名のもとに圧倒的な才能を有し
幼女でありながら戦場を駆け巡り活躍する話である
■漫画
巷に転がる三流漫画だと思ったが、意外にも設定が練り込まれており
補足で入る説明が少しばかりクドイが読むに耐える
1巻の聖品を授かるまでの下りは少しダレルが2巻が始まってからは3巻が少しばかり楽しみな展開になっている
特に2巻の聖品を使用した攻撃は漫画ではもったいないくらいの設定である
■アニメ
少しダークテイストを含んだもので、ハガレンと似た画風である
ヴィクトーリヤのキャラデザが少しばかり幼く見えるが、背景やモブキャラに違和感を感じない
原作を読んでいないので分からないが、漫画とは異なったスタートとなっている
漫画では2巻から小隊長となる為、ターニャの前半の活躍がわからない
(95式の入手経緯等が省かれている、たしかに前半だれてたからいいのだろう)
いきなり聖品での攻撃は映えるし、1話をみた視聴者の取り込みに拍車をかけるだろう
ただ、残念ながら神(存在X)への嫌悪感を描かれていない、
漫画でもありかなしか判断に困るが、今後転生のシーンが描かれた後に出てくるのだろうか
また、せっかくの必殺技をさっくりと描いてしまっているのがもったいない。。。
なんにしても漫画は続きが気になり、アニメは今後の展開に期待
監督 上村 泰 ・・・ ダンタリアンの書架、パンチライン
脚本 猪原 健太 ・・・ 残響のテロル、デスパレード、亞人
制作スタジオ NUT(初制作)
原作 ・・・ 幼女戦記(6000部)
2017年1月7日土曜日
【SW】 ソウルワーカー プレイ記録 - 2
育成メモ
追記:1/8 ARカードと装備関連に追記
☆レベル30くらいになったら各町にあるスチールグレイブに行くのおすすめ
3回/1日の突入制限あり、全15チャプター(5ステージ/1チャプター)、完全ソロ用ダンジョン
5、10、15チャプター毎に35、45、55用のグレイブ装備レシピと道中で素材が入手可能
☆レベル上げは基本的にメインストーリーを攻略、美味しいサブクエがあれば消化
※レベルが足りない場合は、一つ前にVHモードを周回
☆赤いクエストはサポートキャラクター追加クエスト クリアするとPTメンバーとなりサポートしてくれる
■育成装備について
35、45、55刻みで育成装備のようなものが存在
35レベル ・・・ グレイブ装備or拾い物
45レベル ・・・ グレイブ装備orブロークン装備
55レベル ・・・ グレイブ装備orクレアス装備
※強化値+4までは装備の破損がない為、武器だけでも強化推奨
※SET効果があり、オプションは特に考慮しなくても今の時点ではOK
※45装備までは基本的に取引所で購入可能、お金に余裕があるならOPにEXP+装備
※アクセアリーは育成段階では拾ったもので問題なさそう
※装備更新はきつくなったら、もしくは5レベル刻みを目処に
■カンスト後の流れ
大まかなやる事 ⇒ 装備集め(素材、設計図)、ブローチ、ARカード、(ファミリア)
①55レベルになったら各種サブクエスト消化+カンスト入門装備を揃える
②レイド装備集めとその他
┣ ☆スチグレ周回 (グレイブ装備を揃えていくマークI⇒マークII⇒マークIII)
┣ ☆カジュアルレイド周回 (チケット入手が第一優先、次にアクセ、ギア系はグレイブ優先)
┣ ARカードを集める(キーカード合成、ARガチャ)
┗ 称号、サブクエ消化、素材集め、金策等で疲労度消化
③ゴールデンシタデル(レイド)
┗ オーリエイト装備集め、アクセはどこで入手か調べる
④アポカリプス(レイド)
※アクセサリーはクレアスでいいっぽい、クレアスは4つ目の街最後のアークシップでドロップ?
※入門装備は取引所でもいいし、拾ったのでも構わないと思う。スチグレとカジュアルレイドに行ってから検討
※ファミリアは最終装備につけたいから、残しておいてもいい気がする。武器に穴開けないといけないし
装備入手順序とかカードとかブローチとかについて
追記:1/8 ARカードと装備関連に追記
☆レベル30くらいになったら各町にあるスチールグレイブに行くのおすすめ
3回/1日の突入制限あり、全15チャプター(5ステージ/1チャプター)、完全ソロ用ダンジョン
5、10、15チャプター毎に35、45、55用のグレイブ装備レシピと道中で素材が入手可能
☆レベル上げは基本的にメインストーリーを攻略、美味しいサブクエがあれば消化
※レベルが足りない場合は、一つ前にVHモードを周回
☆赤いクエストはサポートキャラクター追加クエスト クリアするとPTメンバーとなりサポートしてくれる
■育成装備について
35、45、55刻みで育成装備のようなものが存在
35レベル ・・・ グレイブ装備or拾い物
45レベル ・・・ グレイブ装備orブロークン装備
55レベル ・・・ グレイブ装備orクレアス装備
※強化値+4までは装備の破損がない為、武器だけでも強化推奨
※SET効果があり、オプションは特に考慮しなくても今の時点ではOK
※45装備までは基本的に取引所で購入可能、お金に余裕があるならOPにEXP+装備
※アクセアリーは育成段階では拾ったもので問題なさそう
※装備更新はきつくなったら、もしくは5レベル刻みを目処に
■カンスト後の流れ
大まかなやる事 ⇒ 装備集め(素材、設計図)、ブローチ、ARカード、(ファミリア)
①55レベルになったら各種サブクエスト消化+カンスト入門装備を揃える
②レイド装備集めとその他
┣ ☆スチグレ周回 (グレイブ装備を揃えていくマークI⇒マークII⇒マークIII)
┣ ☆カジュアルレイド周回 (チケット入手が第一優先、次にアクセ、ギア系はグレイブ優先)
┣ ARカードを集める(キーカード合成、ARガチャ)
┗ 称号、サブクエ消化、素材集め、金策等で疲労度消化
③ゴールデンシタデル(レイド)
┗ オーリエイト装備集め、アクセはどこで入手か調べる
④アポカリプス(レイド)
※アクセサリーはクレアスでいいっぽい、クレアスは4つ目の街最後のアークシップでドロップ?
※入門装備は取引所でもいいし、拾ったのでも構わないと思う。スチグレとカジュアルレイドに行ってから検討
※ファミリアは最終装備につけたいから、残しておいてもいい気がする。武器に穴開けないといけないし
装備入手順序とかカードとかブローチとかについて
2017年1月6日金曜日
【SW】 ソウルワーカー プレイ記録 - 1
ソウルワーカーを年明けから始めてみたのでメモ書き
■どんなゲーム?:
PSO2みたいなMO 2D風でコミカル 開発は多分韓国 アクション要素高いが難易度は低い
人がいないのか、サーバーが軽いのか、とりあえずアクション豊富でも快適に遊べている
街は全部で4つ、ストーリーが4部構成、レイドが2つとTAとなんかソロのステージがカンスト後ある
カンストは55 韓国で最近サービス開始 NA/EUが今年gameforgeからリリース予定
カンストまでは疲労度の関係上、どんなにぶっつづけてやっても1週間弱は掛かる
基本的にカンスト後にレイド回って素材集めてレジェンダリー装備のオプション厳選っていう感じ
装備極まってきたらTAとかソロレイドとか挑戦という至って普通のゲーム
主な課金要素はARカードとブローチ
ARカードは追加アビリティみたいなもの、ブローチはアバターに能力追加
どちらも無課金でも交換できるが、上位のレイドに行く場合は多少の課金が必要?どこまでやるかによる
強さの基準は装備>カード>装備OP>ブローチ ※カードは一部カードが強カードの為だと思う
装備に課金要素は少ない=純粋にOPと強化運なので、最強目指さなければ無課金でも遊べる
疲労度制のため、一日中ぶっ続けで潜り続けることは不可能
しかし、キャラクター毎に疲労度が設定されてる為、サブキャラで遊ぶのは可
※一部アイテムはアカウント共通ではない為、カード等はキャラごとに入手しなければいけない
通常PTは4人、レイドは8人 現時点で選択キャラクターは6人、12月に新キャラのイリスが追加された
過疎ってるか過疎ってないかでいったら過疎ってる、サービス開始から一年強?くらいだと思うが、お世辞にも盛況とはいえない
疲労度の関係やMOという特性上、街に人が見当たらないのかもしれない
今後のロードマップはレイドのハードモード追加やワールドマップ?の追加予定(韓国ではpvpも?)
初期でわからなかったことメモへ続く
2017年1月3日火曜日
【Steam】 Wild Terra Online
ロシア産mmorpg
往年のUOを感じる2Dビューのmmorpg
正直いまさら何をするのって感じで荒野に放り出される
木を切り、石を集め、獣を狩り拠点を広げていく
pvpとpveサーバーに分かれ、個人サーバーも立てられる
必要素材が膨大すぎるため、シングルプレイで公式サーバーへ
ログインしても単調な作業で素材を集めることがプレイの中心となるだろう
必要素材の緩和等は公式課金の要素によって薄い
楽しみ方としては広げた領土を拡張させpvpを楽しむか
領土内に城、ひいては城下町を作ることだろう
問題は箱庭ゲー特有の作ったところで?といったところ
3Dはちょっと・・・でも時間つぶしに素材を集めて町を作りたいというプレイヤーには
いいのかもしれない
往年のUOを感じる2Dビューのmmorpg
正直いまさら何をするのって感じで荒野に放り出される
木を切り、石を集め、獣を狩り拠点を広げていく
pvpとpveサーバーに分かれ、個人サーバーも立てられる
必要素材が膨大すぎるため、シングルプレイで公式サーバーへ
ログインしても単調な作業で素材を集めることがプレイの中心となるだろう
必要素材の緩和等は公式課金の要素によって薄い
楽しみ方としては広げた領土を拡張させpvpを楽しむか
領土内に城、ひいては城下町を作ることだろう
問題は箱庭ゲー特有の作ったところで?といったところ
3Dはちょっと・・・でも時間つぶしに素材を集めて町を作りたいというプレイヤーには
いいのかもしれない
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